digitalização no mundo pós-moderno





Marlyn Wescoff (em pé), programando o ENIAC em 1946.



outubro 2022
O mundo pós-moderno é marcado pela globalização, entendida aqui como “a intensificação das relações sociais em escala mundial, que ligam localidades distantes de tal maneira que acontecimentos locais são modelados por eventos ocorrendo a muitas milhas de distância e vice-versa” (Giddens, 1991, p. 69). A conexão entre a escala local e global se intensificou de forma inédita, tendo as novas tecnologias de comunicação e computação, com especial destaque para a internet, um papel fundamental nesse processo.


Origens da Computação

O primeiro computador digital eletrônico foi criado em 1946 por cientistas norte-americanos. Chamado ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Computer), era uma imensa máquina de 30 toneladas que ocupava 180m² e era usada para a realização de cálculos.

Já o desenvolvimento do que viria a ser a internet tem como pano de fundo a Guerra Fria, tendo a primeira rede de computadores, chamada ARPAnet (Advanced Research Projects Agency Network), sido criada em 1969 com o intuito de conectar universidades e centros de pesquisa e assim protegê-las de qualquer interrupção de comunicação.



Após essa experiência, ainda tecnicamente problemática e extremamente restrita, a década de 1970 viu a criação do protocolo padrão usado para transmissão de dados até hoje (TCP/IP, ou Transmission Control Protocol / Internet Protocol), a primeira conexão intercontinental em 1973 e a invenção do termo internet, uma abreviação do termo “interneting” com o qual Vinton Cerf batizou a conexão de redes de computadores.


O Computador Pessoal

Já a década de 1980 foi marcada pelo advento do computador pessoal, primeiro com o modelo de IBM, de 1981, e depois com o modelo da Apple Macintosh, de 1984, que trouxe diversas inovações na facilida de de uso e experiência do usuário.



Tão significativa quanto a criação do computador pessoal foi a abertura da rede para usos comerciais a partir de 1988, o que deu o pontapé inicial na popularização da internet. Pouco depois, no início dos anos 1990, Tim Berners-Lee criou a World Wide Web – ou o “www” inserido diante do nome de cada site – e a Netscape criou um protocolo HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure), que garante o envio de dados criptografados pela web, aproximando a internet de seus moldes atuais, embora ainda com acesso discado.


Celular (ou o Computador a todo momento)

Outro passo definidor do processo de digitalização do mundo pós-moderno foi o advento de dispositivos móveis como o celular conectado ininterruptamente à internet através da rede 3G, 4G e agora 5G. Quando o celular tornou-se um instrumento que permite o acesso à internet a qualquer hora do dia ou noite, interações sociais, processos de compra, consumo de entretenimento e muitos outros aspectos do cotidiano transformam-se radicalmente.

O uso da internet para compra de objetos reais ou encomenda de compras de supermercado que efetivamente serão consumidas resvala no conceito de Internet das Coisas, ou Internet of Things (IoT), que diz respeito justamente à interconexão digital de objetos cotidianos com a internet. Em outras palavras, a IoT remete a uma rede de objetos físicos capaz de reunir e de transmitir dados.

Segundo Santaella (2013, p. 31), o termo “se define como a extensão da internet no mundo físico, tornando possível a interação com objetos e a comunicação autônoma entre objetos”. A conexão entre o real e o virtual é possível graças ao avanço tecnológico na área de sensores, servidores na nuvem e plataformas de análises de dados, soluções que têm sido exploradas por diversos setores da sociedade.


Pandemia e Inteligência Artificial

A digitalização do mundo pós-moderno foi ainda mais acelerada pela pandemia de covid-19, iniciada em 2020, na qual o trabalho remoto, o ensino à distância e a venda online cresceram significativamente. A título de exemplo, a receita gerada por E-Commerce no Brasil chegou a 62% após a pandemia.

A pandemia de covid-19 acelerou o uso da Inteligência Artificial em diversas áreas, como na saúde, com o monitoramento de pacientes e detecção de padrões de contágio, e na educação, com a utilização de assistentes virtuais e chatbots para melhorar a comunicação e interação entre professores e alunos. Entretanto, essa crescente adoção da IA também gera preocupações em relação à privacidade, segurança e possível substituição de postos de trabalho por máquinas.

Nesse contexto de intensa transformação e grandes dilemas éticos, a arquitetura e a engenharia têm um papel fundamental na compreensão do impacto dessas novas tecnologias no mundo em que atuamos. É importante não apenas entender como a IA pode transformar os processos de produção e a maneira como vivemos, mas também propor soluções que utilizem a lógica digital para viabilizar cidades mais inclusivas, com maior qualidade espacial e em equilíbrio com o meio ambiente.




autores
taís de moraes alves,
fulvio ramos roxo



referências

Giddens, A. (1991). In As conseqüências da modernidade. (p. 69–70). Editora Unesp.

Kleina, N. (n.d.). Quem inventou a internet? Conheça a sua história de origem. TecMundo. Acessado em maio de 2022 em https://www.tecmundo.com.br/mercado/129569-historia-origem-da-internet-video.htm

Moreno, J. B. (2023). A história do ENIAC, O Primeiro Computador do Mundo. Tecnoblog. Acessado em maio de 2022 em https://tecnoblog.net/especiais/eniac-primeiro-computador-do-mundo-completa-65-anos/

Santaella, L. (2018). A Onipresença do Design. Acessado em maio de 2022 em file:///C:/Users/ADM/Downloads/14322-Texto%20do%20artigo-54530-1-10-20190422.pdf


Fonte das Imagens
Contribuidores da Wikipédia. (2022). Marlyn Meltzer. pt.wikipedia.org. https://pt.wikipedia.org/wiki/Marlyn_Meltzer

Internet através de mapas. (n.d.). https://www.agenciajs.com/br/internet-atraves-de-mapas/
Romani, B. (2016). Em seu aniversário de 35 anos, comparamos o primeiro PC com um iPhone. Revista Galileu. https://revistagalileu.globo.com/Tecnologia/noticia/2016/08/em-seu-aniversario-de-35-anos-comparamos-o-primeiro-pc-com-um-iphone.html





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